if (!defined('VU'))
die('Betörési kísérlet...');
if (!defined('VADASZAT_LIMIT')) define('VADASZAT_LIMIT',50); // Maximum vadászatok száma
if (!defined('VADASZAT_LIMIT_SP')) define('VADASZAT_LIMIT_SP',100); // Maximum vadászatok száma gyorsabb kvíznél
define('NAP_MP',28800); // Nap hossza
define('VADASZAT_TIME',70); // Egy vadászat ideje (1 perc 40mp)
define('GYOGYULAS_EGYSEG',480); // Hány percenként...
define('GYOGYULAS_HP',100); // hány % hp-t gyógyul
define('VP_REGEN_EGYSEG',480); // Hány percenként kap vissza varázspontot...
define('VP_REGEN_VP',100); // Mennyit
define('CSP_PORTYAZAS_MAX',300);
define('CSP_VADASZAT_MAX',750);
define('CSP_VADASZAT_MAX_SP',1200);
define('PORTYAPONT_REGEN_1',60); // Ennyi portyapontot regenerál naponta, aki nem támadhat alacsonyabb szintűt
define('PORTYAPONT_REGEN_2',30); // Ennyi portyapontot regenerál naponta, aki támadhat alacsonyabb szintűt
define('CSP_REGEN_SIMA',90);
define('CSP_REGEN_PREMIUM',112);
define('MAX_CSPREGEN',150);
define('CSP_PORTYAZAS_MAX_PREMIUM',450);
define('CSP_PORTYAZAS_MAX_PREMIUM_SP',900);
define('CSP_VADASZAT_MAX_PREMIUM',1200);
define('CSP_VADASZAT_MAX_PREMIUM_SP',2400);
define('GYORSVADASZAT_GYOGYULAS_BONUSZ',40); // Gyorsabb vadászatnál ennyi perccel hamarabb gyógyul fel
define('LIMIT_SAME_PLAYER_PORTYA',9600); // Ugyanazt a játékost ennyi időn belül nem lehet támadni (2.6 óra)
if (!defined('KONTINUUM_HATAS')) define('KONTINUUM_HATAS',5/3); // Kontinuum-szűkítés (gyakrabban támadható ugyanaz a karakter)
define('LIMIT_SAME_PLAYER_PORTYA_HABORU',1200); // Háború esetén ugyanazt a játékost ennyi időn belül nem lehet támadni (20 perc)
define('LIMIT_PORTYA_GYAKORISAG',100); // Ezen az időn belül nem lehet egy játékost támadni 1 perc 40mp
define('TAMADAS_IDO_LIMIT',1200); // Támadási időlimit, ha ezen belül támad, csökkennek a tulajdonságai (20 perc)
define('IDOMITAS_IDO',600); // Idomítás időtartama (10 perc)
define('ALLAT_GYOGYITAS_IDO',600); // Állat-gyógyítás időtartama (20 perc)
define('ALLAT_SAJTOLAS_IDO',1200); // Állat-sajtolás időtartama (20 perc)
define('ALLAT_AJULAS_IDO',14400); // Ennyi ideig marad ájult az állat (4 óra)
define('TUDATTURBO_IDO',1200); // Ennyi ideig nem lehet újra tudatturbót váltani (20 perc)
define('H_ZAFIR_EPBONUSZ',80); // Ennyivel kevesebb idő kell (percben), hogy visszagyógyuljon (Levonódik a GYOGYULAS_EGYSEG-ből)
define('H_ZAFIR_VPBONUSZ',80); // Ennyivel kevesebb idő kell (percben), hogy visszaregenerálja a vp-t (Levonódik a VP_REGEN_EGYSEG-ből)
// Szövetségi szavazások
define('SZAVAZAS_AKTIV_TAG_IDO',57600); // Szavazásnál az ennél régebben belépettek szavazata nem számít (16 óra)
define('SZAVAZAS_LEJAR_IDO',86400); // Ennyi idő után érvényét veszti a szavazás (24 óra)
// Segítségnyújtás
// Segítségnyújtás patch miatt, 15 perc az aktiválás
//////define('SEGITSEGNYUJTAS_AKTIVALAS',3600); // Segítségnyújtás aktiválásához/deaktiválásához szükséges idő (1 óra)
define('SEGITSEGNYUJTAS_AKTIVALAS',30); // Segítségnyújtás aktiválásához/deaktiválásához szükséges idő (15 perc)
// Lélekkút töltödése
define('LELEKKUT_TOLTODES_IDO',201600); // A lélekkút feltöltödéséhez szükséges idő (56 óra)
define('LELEKKUT_KISUTES_IDO',240); // Lélekkút kisütés használhatóságának ideje /óra/ (10 nap)
define('SPECIALIZACIO_IDO',240); // Specializáció használhatóságának ideje /óra/ (10 nap)
define('PREMIUM_GYOGYULAS_BONUSZ',160); // Ennyivel kevesebb idő kell (percben), hogy visszagyógyuljon (Levonódik a GYOGYULAS_EGYSEG-ből)
define('ALLAT_GYAKORLAS_IDO',40); // Ennyi ideig tart egységenként az állat gyakorlatoztatása /perc/ (40 perc)
define('HABORU_ELESITES_IDO',4); // A hadüzenettől számítva ennyi óra, amíg a háború érvénybe lép /óra/ (4 óra)
define('BEKE_FELBONTAS_NEMTAMADHAT',56); // A békeszerződés felbontása után még ennyi ideig nem lehet támadni
define('KRONOKOMPENZACIO_HATAS',20); // Kronokompenzációnál ennyi mp-vel csökken a büntetés ideje szintenként
define('KRONOKOMPENZACIO_CSOKKENT_HATAS',20); // Kronokompenzációnál ennyi mp-el csökken szintenként a térkapu, tudatturbó, és a lélekfacsarás vel csökken a büntetés ideje szintenként
define('KRONOKOMPENZACIO_MIN_COOLDOWN',80); // A kronokompenzáció max ennyi mp-re csökkentheti a dolgokat
define('MAGIKUSREGEN_COOLDOWN',100); // Ennyivel csökken a mágikus regeneráció szintenkénti cooldown-ja.
// Épületek paraméterei
define('MAGUSTORONY_HATAS',10); // Mágustorony ennyi perccel csökkenti szintenként a VP regenerációt
define('NEKROFUN_FOKUSZ_HATAS',6.6); // Mágustorony ennyi perccel csökkenti szintenként a VP regenerációt
define('KATAKOMBAK_HASZNALAT_ELOJOHET',8); // Ennyi óra múlva jöhet elő a bújkálásból /óra/ (8 óra)
define('KATAKOMBAK_HASZNALAT',112); // Ennyi órának kell eltelnie, amíg újra elbújhat /óra/ (112 óra)
define('KEMGOMB_HASZNALAT_IDO',1200); // Ennyi másodpercenként lehet használni a kémgömböt (20 perc)
define('TERKAPU_HASZNALAT_IDO',9600);
define('TERKAPU_BELEPHET_IDO',1200); // Ennyi másodpercenként lehet belépni a térkapuba (20 perc)
define('TERKAPU_SZINT_HATAS',400); // Térkapu szintenként ennyivel csökken a használat ideje (6 perc 40 mp)
define('CSAPASMERES_HASZNALAT_IDO',8); // Ennyi óráig nem lehet használni újra a pusztítás citadelláját (8 óra)
define('KATALIZATOR_HATAS',9600); // A katalizátor hatása (ennyivel csökken a lélekkút maxra töltődésének ideje szintenként)
define('GYOGYITO_SZENTELY_HATAS',3.3); // Ennyi percet gyorsít a regeneráción a gyógyító szentély 1 szintje
define('LATHATATLANSAG_IDOTARTAM',28800); // Ennyi ideig marad vki láthatatlan
define('LATHATATLANSAG_PORTYA_HATAR',14400); // Ennyi vki ennyi idő óta portyázott, akkor nem lehet láthatatlan
define('EPIKUS_HASZNALAT_IDO',1200); // Ennyi másodpercenként lehet használni az arénát (1 óra)
define('KINCSESKAMRA_LICIT_IDO',57600);
define('KINCSESKAMRA_HATAS',2400);
define('ELEMENTARIS_HATAS',3); // 6 szintenként az elementáris fúzió ennyi mp-vel csökkenti egy vadászat idejét.
define('FELEJTES_IDO',56); // Ennyi óránként felejthet el szakértelmet
define('LABOR_HATAS',200); // Ennyi másodpercig tart egy esszencia laborszintenként
?>
Doomlord online role-playing game help
Cookies
We are using cookies on our website to be able to give a better service to our visitors. Learn more...
„I like DL because it offers several possibili- ties of development to my character. And the game developers really seem eager to keep improving the game. I have been playing for over 3 years and the game has gained lots of new cool features and events. It is definitely the best online game I have ever played.”
If you have any problems or questions about the game, we are glad to help!
Before you ask: please read the Game Description and the F.A.Q. (in the menu to the left).
In the Help topic of the Forum you can find an improved version of the Frequently Asked Questions, it is almost sure that you can find the answer to your question.
If you have any questions about the clans, you can find answers in the Information about clans topic.
If you have any questions about the quiz, please read the Aspects of quiz evaluation! If you still have questions, you should ask them at the Quiz forum.
You can find an article about "more than one player uses the same computer; can we substitute each other and multiplaying" at this link.
If you have read these and still unable to find a solution to your problem, ask help from our customer service: